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  1. knego

    [GUIA] Professor

    GUIA PROFESSOR RAGNABROTHERS Vou disponibilizar aqui um guia completo da melhor e mais complexa classe de todo o ragnarok, acho que não tenha nenhum guia sobre essa classe ainda, então vou te ensinar GUIA NUMÉRICO Vantagens e Desvantagens; Build / Mecânicas de jogo; Equipamentos; Cartas; Consumíveis; Builds resumidas em uma foto Skills mais utilizadas 1. Vantagens de ser um Professor O professor é uma classe mágica que contém vários tipos de ataques e defesas, um full tanker dificilmente será morto com a build certa, e o full dano sabendo jogar bem, se torna a classe mais temida de todo o ragnarok, por saber se defender e ao mesmo tempo atacar muito os seus oponentes. 1.1. Desvantagens de ser um Professor A classe não contém muitos danos em área, então o foco dele são ataques mágicos em um único oponente por vez, sabendo que não é uma classe boa contra mobs em PvP, nem contra classes que contém altos níveis de HP (Paladinos,TK Ranker, entre outros), que podem utilizar cartas e equipamentos para tomar reflete (maior desvantagens das classes mágicas). 2. Build / Mecânicas de jogo O professor pode ter vários tipos de builds, que podem ser alteradas dependendo da necessidade do momento, a baixo algumas dicas básicas e importantes para a classe Build para PvP full Dano STR: 4 (Particularmente não coloco pontos aqui, pois uso o passe antigravitacional que já me ajuda a ter mais peso e carregar ygg.) AGI: 123 (Apenas o suficiente para chegar a 196 de aspd, para as skills saírem mais rapidamente) VIT: 84 (A vit colocamos sempre o resto do que sobrar dos pontos, não sendo superior a 160 e nem inferior a 60) INT: 300 (Principal atributo para a classe, quanto mais, maior dano) DEX: 69 (Até que seja possível não ter delay nas skills, o meu fica bom em 60 pontos) LUK: TOTAL + BONUS = 300 (Neste vocês devem deixar o total com bônus em 300, o que vai evitar serem congelados, quando forem distribuir, tirem os @buffs) Build para PvP/Woe Full Tanker De geral seria os mesmos pontos, a única coisa que vai mudar sãos os pontos de int, vit e str, que ficaria: STR: 111 (Para carregar mais frutos de yggdrasil) AGI: 152 (Apenas o suficiente para chegar a 196 de aspd, para as skills saírem mais rapidamente) VIT: 284 (máximo em vit, quanto mais hp melhor) INT: 0 (Não precisamos de dano) DEX: Até que seja possível não ter delay nas skills, o meu fica bom em 60 pontos LUK: TOTAL + BONUS = 300 (Neste vocês devem deixar o total com bônus em 300, o que vai evitar serem congelados, quando forem distribuir, tirem os @buffs) 3. Equipamentos necessários Para um professor bom, full dano, precisaremos dos seguintes equipamentos 3.1 Equipamentos para a cabeça (Set): Esse é o set de eleição o melhor para a classe Professor, ele é vendido na sala de doação e também pode ser feito como quest, sem dúvidas o melhor. 3.2 Armaduras: Essas são as melhores, pois as das valquiirias são indestrutíveis e lhe dão status interessantes. Já as couraças te dão efeito do elemento que você vai estar atacando, diminuindo o dano voltado a você, também tem a couraça de fogo, que não consegui anexar. A Armadura Valquíria Diabólica pode ser adquirida na Sala Campal, Sala de doações ou no comércio. O valor estimado para a compra em comércio atualmente é de aproximadamente 11~10 moedas de cash. A armadura das Valquírias pode ser dropada pela MVP Valkyrie Randgris, e as couraças em Porings Bring it on de eventos Devil Square e invasão de mvps, também da pra compra de outros play. 3.3. Armas: Agora as armas essas são as três principais, onde o cetro glorioso da um pouco mais de dano mas não tem a vantagem de por cartas no cajado, então fica a critério de cada um, este cajado magico tem efeito de abelha rainha (anula gasto de 1 gema) isso ajuda muito tambem, a adaga sinistra é somente quando tiver que tankar ataques ou build tanker, diminuindo a defesa de quem a usa. essas três armas você consegue comprando de outros player, o cetro glorioso por emblemas da bg, e o cajado por cash. 3.4. Sapatos: O melhor desses sem duvida é a bota valquiria diabólica, que alem dos status aumenta a velocidade de movimento, as outras podem ser usadas até que consiga a primeira. 3.5 Mantos: Os principais são esses, sendo a PDG melhor para resistir propriedades (7% de redução de dano à todas as propriedades enquanto o manto Diabólico oferece 5%) e o manto melhor para dar defesa magica e não pode ser destruido. 3.6 Escudos: Esses dois são os melhores escudos, sendo o diabolico o melhor por dar mais resistência (25%) a propriedades do que o comum (20%). 3.7 Acessórios: Desses três os melhores são a Manopla Thanos, e Anel de inteligência, particularmente prefiro a manopla por dar mais status em outros atributos, diminuindo os pontos a serem distribuidos, e perdendo somente 10 de int para o anel de inteligencia, a megingjard somente será usada enquanto não tiver esses dois. O Anel da Inteligência pode ser adquirido na Sala de doação ou na Sala da Batalha Campal. Mengingjard da Inteligência é um exclusivo das Quests de Caça. Anel glorioso consegue por emblemas na batalha campal, ótimo para resistir várias propriedades. 4. Cartas: Agora vamos ver as melhores cartas para o professor 4.1. Cartas para Equipamento para a Cabeça: Carta Kiel-D-01: Sem duvidas uma das melhores cartas para professor, com três ficará quase sem delay algum. Carta Drácula: Essa é a segunda melhor, na falta da Kiel utiliza dráculas para diminuir delay, com objetivo de ficar 100% Carta Gerente: Essa pode ser dropada facilmente, e ajuda muito quem ainda não tem as duas mencionadas acima Carta Abelha-Rainha: importante se não tiver o cajado da deusa yala, para poder utilizar skills sem gastar gema. Carta Vesper: Para quem não tem a hw (muitos) utiliza essas cartas para ignorar defm do inimigo, objetivo é deixar 100%. Carta Arquimaga Kathryne: A melhor e mais cara carta do ragnabrothers, muito boa para classes mágicas, ja retira 100% da defm inimiga. Carta Maya Macho: Boa para ver players invisíveis, mas facilmente substituida pela caixa da luz do sol. Essas mencionadas acima são as essenciais para uma build full dano, para build tanker serão cartas elementais: Gato de folha, Leib Omai, Zangão Gigante, Batedor, etc. 4.2 Cartas para Armaduras: Pupa: Dá ao usuário +50.000 de HP. Osíris: Dá ao usuário +65.000 de HP. Carta Ktullanux: Máximo HP+ 70%, DEF - 50 E DEFM -50 Carta Tao Gunka: A melhor que da mais hp. Carta Ant Buyanne: Substituida facilmente pela ghostring, só diferencia pois da mais 1% dano magico, distância e ataque. outras cartas são importantes, mas essas são as principais. 4.3. Cartas para Armas: Carta Mastering: INT +1 e aumenta o ataque mágico em 2% (a melhor para dano, caso ja tenha 100% de ignorar defm inimiga) Necromante: INT + 1 e ignora 2% da DEFM do inimigo (boa quando você ainda não fechou os 100% de ignorar defm inimiga) 4.4. Cartas para Sapatos: Carta Bispo Decadente: Essencial para prof, ATQM + 10%, SP máximo – 50%. 50% de dano mágico adicional contra monstros Humanoides e Anjos. 4.5. Cartas para Mantos: Carta Raydric: Reduz em 20% o dano causado por ataques da propriedade Neutro. Boa contra a maioria das classes. Carta Deviling: Adiciona 50% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra. Recebe 50% a mais de dano de ataques de outras propriedades. Boa contra Azura, Bomba ácida, sacrifício. Carta Nuvem Tóxica: Boa contra ataques a distância 4.6. Cartas para Escudos: Carta Sapo de Thara: Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Humanóide. Carta Besouro Ladrão Dourado (GTB): Torna o usuário imune a 50% de todas as magias, inclusive as não ofensivas. Dobra o uso de SP no uso de habilidades. Carta Besouro-Chifre: Reduz em 35% dano a distância. Carta Maya: Danos mágicos são refletidos ao atacante, isso contra outros profs ou magos. 4.7 Cartas para Acessórios: Carta Siroma: Reduz tempo de conjuração e aumenta o dano em 25% da skill lanças de gelo Carta Imp: Reduz tempo de conjuração e aumenta o dano em 25% da skill lanças de fogo. 5. Consumíveis: Esses três são os mais utilizados pela classe, sonolência para aumentar o dano mágico, teia de aranha para aplicar a skill prisão de teia, caixa da luz do sol para enxergar inimigos escondidos e caixa do trovão para aumentar velocidade de movimento. Caso você não tenha carta abelha-rainha, ou cajado de yala, tem que utilizar as gemas. 6. Char resumido em foto Professor full dano Professor full tanker Pois então esses é um char full DANO e full tanker resumidos em uma foto, com as melhores cards mencionadas. 7. Skills Mais utilizadas: O professor é a classe que tem mais diversidades de skills, por isso é chamado de professor; utiliza skills em área (poucas), skills de defesa, skills de ataque e até skills de buffs Lanças de fogo: É a skill considerada mais forte de todos os professores, por ter buff do vulcão, carta imp e também da prisão de teia que dobra dano Lanças de gelo: É a segunda skill mais forte do professor, por ter a carta siroma e a skill diluvio Relâmpago: É outra skill forte mas somente e usada quando os inimigos tem a defesa contra gelo e fogo, optamos por ela Proteção Arcana: importante skill pros professores, deve estar sempre ativa pois reduz muito o dano recebido Chama reveladora: para detectar inimigos invisiveis assim como tempestade de raios e furia da terra que alem de tirar o efeito da dano Proteger Terreno: muito utilizada, boa para evitar qualquer magia de area Bruma Ofuscante: usada contra ataques a distancia, colocar ela em cima do seu char Desencantar: excelente contra todas as classes, usa ela para tirar todos os buffs do jogador inimigo Muito usadas para aumenta dano de cada elemento, fogo, agua, e vento muito boa pra prender os inimigos, usando 3 vezes ela no inimigo e conjunto lanças de fogo dobra o dano em fogo. boa para buffar classes magicas, aumenta muito o dano magico do jogador, mas diminui a defesa magica. Dentre essas existem muitas outras skills que sao muito usadas, porem essas sao as principais, agora monta o seu prof, e arrebentaa espero te ajudado ai com as dicas
  2. Mago o implacável

    [GUIA] ARQUIMAGO - HIGH WIZARD

    ARQUIMAGO - HIGH WIZARD Antes de mais nada, gostaria de esclarecer que o Mago é implacável. O guia a seguir irá mostrar algumas mecânicas de habilidades, equipamentos, cartas e demais curiosidades sobre a classe. É bem comum que cartas sejam editadas aqui e ali, e é por esse motivo que prevejo que este guia possa sofrer alterações. Afinal, o mago além de implacável também deve ser bem informado. Vantagens e Desvantagens; Build / Mecânicas de jogo; Equipamentos; Cartas; Consumíveis; Curiosidades. 1.🧙‍♂️ VANTAGENS DE SER UM ARQUIMAGO: Você é um mago, oque pode ser mais legal e vantajoso que isso? Controle de grupo e Dano mágico massivo é uma das principais qualidades de um mago. Te xingaram por você ser muito chato? Então você está fazendo isso da maneira correta. O arquimago tem uma árvore de habilidades extensa e que poderá te ajudar em diversas situações variadas. DESVANTAGENS DE SER UM ARQUIMAGO: Nenhuma. (Brincadeira) O mago é implacável, mas nem tudo são flores na vida do mago. Paladinos e Lordes, geralmente, são as classes onde você terá mais dificuldade de lidar, isto é, por conta do quanto estes conseguem "tankar" e causar dano. Fora isso, classes como menestrel e odalisca também são como destruidores de sonhos. Equipamentos e cartas de reflexão de habilidades e/ou redução de dano mágico são as principais desvantagens do mago. 2. 🧙‍♂️ BUILD / MECÂNICAS DE JOGO A seguir, uma distribuição de atributos comum em magos para o PVP. Se você for farmar itens não tem muito segredo... Só colocar 300 de STR. O mago é bombado. BUILD PVP STR: 40~70 (Apenas o suficiente para carregar ygg. Lembrando que você sempre pode usar os atalhos para abrir caixas de yggdrasil.) AGI: 70~115 (Apenas o suficiente para chegar a 189~196 de aspd. A habilidade "Trovão de Júpiter" tem o seu delay contabilizado pela velocidade de ataque.) VIT: 170~210 (Depende do quão tanque você prefere seu mago. De qualquer forma, o Mago é implacável.) INT: 300 (Sem choro nem vela.) DEX: 45~120 (Sinceramente, prefiro não exagerar muito nesse atributo.) LUK: TOTAL + BONUS = 300 (Aqui você deverá por LUK até um total de 300 pontos, evitando possíveis congelamentos, ou ao menos diminuindo drasticamente a chance do congelamento.) 3.🧙‍♂️ EQUIPAMENTOS Antes de mais nada, aconselho que procure por uma guilda/clã e peça por um pack guild. Sem isso, você terá de sair atrás do set Quest comum e acabará numa corrida por itens demorada. A diferença de potencial do Set de Quest para o Set Donate (que também pode ser conseguido por quest) é simplesmente colossal. O mago é perfeccionista. SET HW DOS SONHOS - EQUIPAMENTOS PARA CABEÇA Estes, meus caros, são os itens essenciais o Mago. Os mesmos podem ser obtidos através da sala de Quest ou Sala de doação. O valor atualmente do Set com o encantamento é de aproximadamente 58 moedas de cash, enquanto o set sem encantamento é em torno de 42~44c no comércio de player para player. Para retirar o set completo na sala de doação seriam necessárias 48 moedas de cash. ARMADURA - VESTIMENTA Estas acima seriam as armaduras que mais recomendo, pois as mesmas são indestrutíveis e lhe dão status interessantes. A Armadura Valquíria Diabólica pode ser adquirida na Sala Campal, Sala de doações ou no comércio. O valor estimado para a compra em comércio atualmente é de aproximadamente 11~10 moedas de cash. A armadura das Valquírias pode ser dropada pela MVP Valkyrie Randgris. A propósito, não tente matar esse boss com o Mago... Existem outras classes para fazer esse serviço sujo. ARMAS Pra ser sincero, acredito que o Cajado Mágico da Deusa Yala não seja adequado para o PvP, visto que o mesmo não tem atributos tão fortes quanto um cajado/bastão dropado por monstros. Além disso, o Yala pode ser destruído... Um mago sem uma arma não é implacável... Entretanto, o mesmo anula o uso de gemas e pode ser adquirido na Sala de doação ou através das Quests de caça. Para o PvP, recomendo fortemente o Cetro Glorioso. O mesmo pode ser adquirido na Sala Campal ou no comércio de players. O preço de comércio pode variar dentre 4~10 moedas de cash, à depender de seu refinamento. Morrendo pra quem atira de longe? Seus problemas acabaram. Recomendo a adaga sinistra para evitar ataques à longa distancia. O item pode ser dropado pelo MVP Senhor das Trevas ou comprado no comércio de players. SAPATOS - CALÇADOS Dos patos, o que mais recomendo são estes. As Botas das Valquírias Diabólica oferece aumento permanente de velocidade de movimento, algo que traz uma diferença grande na locomoção. A mesma pode ser adquirida na Sala de doação ou na Sala campal. As demais botas podem ser dropadas ou encontradas no comércio por meros 1~2KK de zenny. CAPAS Das possíveis capas, listei as com maior custo benefício. Assim como todas as peças do set Diabólico, essa também pode ser encontrada na sala de doação e na sala campal. (Uau, que novidade!) Pedaço de Pele de Guardião (PDG) oferece 7% de redução de dano à todas as propriedades enquanto o manto Diabólico oferece 5%. Este pode ser dropado pelo MVP Guardião de Nidhogg na Torre sem fim ou adquirido no comércio de players por 11~8 moedas de cash. O manteau de Diabolous também é um bom quebra galho. Este pode ser dropado com certa facilidade em moc_fild22 do monstro Sombra da Inveja. ESCUDOS Sendo bastante sincero, prefiro o Escudo da Valquíria comum, até porque não faz muito sentido os atributos concedidos pelo Escudo V. Diabólico para classes mágicas. E adivinha onde você consegue o escudo Diabólico? Isso mesmo, na sala de doação ou Sala campal. Estatisticamente, o Escudo da Valquíria comum oferece mais benefícios e pode ser dropado pelo monstro Valkyrie em odin_tem03. ACESSÓRIOS Dos acessórios, os anéis da inteligência e os Megingjard da Inteligência são os mais utilizados. Porém, há itens customizados de Quest's mensais que substituem os demais acessórios. A Manopla Infinito Thanos é um dos itens que oferece um conjunto muito completo de atributos úteis e que ajudarão enormemente na distribuição de pontos de atributos. Porém, não é mais possível adquirir este acessório por via de Quest, já que é conteúdo de uma Quest mensal do passado. O Anel da Inteligência pode ser adquirido na Sala de doação ou na Sala da Batalha Campal. Mengingjard da Inteligência é um exclusivo das Quests de Caça. 4. 🧙‍♂️ CARTAS A seguir as cartas que mais bem se encaixam com o Arquimago. O mago é sábio. EQUIPAMENTO PARA CABEÇA: Gerente: Oferece 5% de redução no delay de habilidades. Maya Macho: Possibilita o usuário de ver jogadores escondidos por furtividade e esconderijo. Vesper: +2 de DES. Ignora 10% da defesa mágica de humanoides e MVP's. Drácula: 10% de redução no delay de habilidades. Carta Kiel D-01: 30% de redução no delay de habilidades. Serpente Suprema: INT +3. Imunidade à Caos e Maldição. Arquimaga Kathryne: Ignora DEFM de humanoides e monstros normais. Dobra a Conjuração Variável. Impossibilita regeneração de SP passivamente. Abelha rainha: Anula o gasto de gemas para lançar certas magias. Aumenta em 25% o consumo de SP no uso de habilidades. Isilla: +2 Int, ao atacar com magia, há chance de reduzir o tempo de conjuração em 50%. ARMADURAS: Pupa: Dá ao usuário +50.000 de HP. Osíris: Dá ao usuário +65.000 de HP. Ghostring: Encanta a armadura com a propriedade Fantasma. Reduz recuperação de HP em 25%. (PvP e GdE) Existem outras cartas situacionais, é claro. De qualquer forma, estas seriam as principais. ARMAS: Necromante: INT + 1 e ignora 2% da DEFM do inimigo. Mastering: INT +1 e aumenta o ataque mágico em 2%. Vento da Colina: Aumenta o dano de Tempestade de Raios, Trovão de Júpiter e Ira de Thor em 5%. Drena 50 SP quando a arma equipada é retirada. Laurell Weinder: Aumenta o dano das habilidades Congelar e Nevasca em 3%. NÃO COLOQUEM CARTA HIDRA NA ARMA. SAPATOS - CALÇADOS Bispo Decadente: ATQM + 10%, SP máximo – 50%. 50% de dano mágico adicional contra monstros Humanoides e Anjos. Esta carta é, com absoluta certeza, a melhor carta para o Arquimago. Eu poderia listar outras, mas não existe nenhuma outra carta para o calçado que seja tão bom quanto esta para o mago. CAPAS: Raydric: Reduz em 20% o dano causado por ataques da propriedade Neutro. Deviling: Adiciona 50% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra. Recebe 50% a mais de dano de ataques de outras propriedades. Salamandra: Dano de Coluna de Fogo e Chuva de Meteoros aumentados em +40%. ESCUDOS: Sapo de Thara: Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Humanóide. Besouro Ladrão Dourado (GTB): Torna o usuário imune a 50% de todas as magias, inclusive as não ofensivas. Dobra o uso de SP no uso de habilidades. ACESSÓRIOS: Errende Ebecee: Acrescenta a chance de lançar escudo sagrado nv. 1 a cada vez que o usuário for atacado fisicamente. Fumacento: Permite o uso da habilidade Esconderijo em nível 1. Crocodilo: Carta Crocodilo. Recebe 5% a menos de dano de Ataques Físicos a Distância. Ferus Escarlate: Aumenta o dano de Coluna de Fogo e Chuva de Meteoros em 5%. Drena 50 SP se a arma é desequipada. 5. 🧙‍♂️ CONSUMÍVEIS Além de, é claro, os frutos de yggdrasil, posso listar os diversos consumíveis do Mago. O mago é precávido. A maioria dos itens listados podem ser encontrados na Sala VIP ou Sala campal. Estes são: Comidas com buffs são essenciais. Com o VIP LVL 2 você pode ter o buff de todas as comidas só de digitar "@buff" ou visitar a Buffer & Healer das cidades. Essas caixas podem te auxiliar em batalhas campais e demais circunstâncias. Você pode usar a carta Abelha Rainha ou o Cajado Mágico da Deusa Yala ao invés de carregá-las, dependendo da sua humildade. O mago é humilde. 6. 🧙‍♂️ CURIOSIDADES Este é o fim do trajeto do tópico, mas vamos falar sobre algumas situações que o mago pode se encontrar. O mago é conhecedor. Morrendo com reflexões de magia? Se você se encontrar numa situação onde está recebendo muito dano de reflexão de magias, equipe a carta Ghostring e utilize a habilidade Vulcão de Napalm ao invés de Trovão de Júpiter. A reflexão de magias geralmente é devido a cartas ou equipamentos, como a Carta Maya, Gato de Nove Caudas ou Travessa de Orleans. As vezes você vai descobrir que o inimigo tem posse de um item de reflexão mágica da pior maneira possível, morrendo... Conheça suas habilidades. Tire um tempo para ler e analisar cada linha da descrição de suas habilidades. Habilidades importantíssimas como Pântano dos Mortos Vivos, Supernova, Petrificar, Fúria da Terra, Ganbantein e Escudo Mágico são muitas vezes caídas no esquecimento... Até mesmo a habilidade Coluna de Pedra pode te auxiliar em situações onde o inimigo utiliza diversas cartas Zangão Gigante. A habilidade Fúria da Terra atinge inimigos no efeito da habilidade Esconderijo. A habilidade Supernova destrói as armadilhas de Atiradores de Elite num raio de 3 x 3 células. A habilidade Ganbantein pode abrir uma brecha no terreno considerável da habilidade Proteger terreno. A habilidade desativa habilidades de terreno em 3 x 3 células ao redor do ponto-alvo. Há uma forma de conseguir 100% de Ignorar a DEFM do adversário sem o uso da Carta Arquimaga Kathryne. Utilize 6 cartas Vesper no seu Set de Arquimago e utilize o Cetro Glorioso. Em resumo, cada peça do set oferece 5% de ignorar a DEFM do alvo humanoide, totalizando 15%. Cada carta Vesper oferece 10%, totalizando 60%. O Cetro Glorioso oferece 25%. Realizando uma soma básica temos a seguinte equação: 15% + 25% + 60% = 100%. BOOM! A DEFM dos seus inimigos virou tão insignificante quanto a barra de HP deles. Ragnarok é, basicamente, um jogo de estratégia com ação frenética. Lembre-se que você precisa pensar e agir eficientemente. _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Obrigado por acompanhar o tópico. Mas lembre-se, O mago é implacável. _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
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